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La communication par le jeu vidéo (advergame - jeu marketing/publicitaire)

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Discussions en cours

Articles de presse traitant des advergames.
Nadya JAHAN | nadya.jahan@succubus.fr (cx) | Succubus Interactive : Serious Game | Advergame | Animation 3D | Flash AS3
Nadya JAHAN | nadya.jahan@succubus.fr (cx)
Succubus Interactive : Serious Game | Advergame | Animation 3D | Flash AS3
Le boom des Casual games et bientôt celui de l’ advergaming ?
lundi 8 septembre 2008

http://www.sochouette.com/webmarketing/advergaming/

« Le casual gaming est en effervescence…
- Avec 217 millions d ‘utilisateurs [...], les jeux flash attirent plus d’internautes que les videos (dont on parle tant).
- Le web distribué (et ses outils web 2.0) donne une place importante au jeu. 1/3 des widgets pour iGoogle seraient ainsi des jeux d’après Agoravox.»

Source : blog "So chouette" - 02.10.07

Pat Thomas | IT Marketing Analysis Director, Early Adoption Research Ltd
Pat Thomas
IT Marketing Analysis Director, Early Adoption Research Ltd
Operation de Buzz Aastra
vendredi 16 mai 2008

La presse en parle :
http://www.journaldunet.com/ebusiness/crm-marketing/analyse/080416-cas-aastra-buzz-b-to-b-pat-thomas/1.shtml
http://www.actionco.fr/Breves/ConsultBreve.asp?ID_Article=24079&iPageNum=1&t=-Aastra-utilise-l-ensemble-des-leviers-du-marketing

Les blogs d'Advergame aussi :
http://www.gaduman.com/2008/05/12/early-adopter-research-ltd-ope-de-buzz-dans-le-b2b/
http://advergames.wordpress.com/2008/04/28/moi-vouloir-etre-chat/

Le site principal avec les liens Youtube, le jeu... www.ear-ltd.com

Nadya JAHAN (nadya.jahan@succubus.fr) | Succubus Interactive : Flash AS3 | Animation 3D | Advergame | Serious Game
Nadya JAHAN (nadya.jahan@succubus.fr)
Succubus Interactive : Flash AS3 | Animation 3D | Advergame | Serious Game
Article de 20minutes : "La pub revient très fort"
mercredi 16 janvier 2008

http://www.20minutes.fr/article/187716/High-Tech-La-pub-sur-le-Web-revient-tres-fort.php

« [...] un concept marketing très en vogue en ce moment: l’advergaming. Un blog (ndlr. www.advergame.fr) a même été créé entièrement dédié à ce phénomène qui recense plus de 500 petits jeux flashs. Ces derniers prennent le jeu comme prétexte pour véhiculer des «valeurs, l’image et l’univers d’une marque», selon les propos d’un responsable d’une agence de communication interactive. Une étude, menée en Grande-Bretagne par Yahoo, a montré que près d’un Anglais sur trois avait, fin 2006, déjà participé à un advergame.»

20minutes, par Sébastien Seibt (2007)

Nadya JAHAN (nadya.jahan@succubus.fr) | Succubus Interactive : Flash AS3 | Animation 3D | Advergame | Serious Game
Nadya JAHAN (nadya.jahan@succubus.fr)
Succubus Interactive : Flash AS3 | Animation 3D | Advergame | Serious Game
Article sur Adobe Magazine : "Des jeux très populaires"
mercredi 16 janvier 2008

http://www.adobe.com/fr/special/magazine/adobemag2/pg15.html

« Les marques aussi ont leurs jeux. De Londres à Tokyo, des sociétés font appel aux jeux en ligne pour divertir leurs clients — et servir leurs objectifs marketing. Plus les jeux en ligne sont prenants, complexes et inventifs, plus les internautes du monde entier sont captivés — et les créatifs intelligents en tirent parti. Ils créent des "advergames", c'est-à-dire des jeux vidéo publicitaires viraux délirants qui permettent à leurs utilisateurs d'échanger et de jouer en ligne autrement. Le passionné de jeux vidéo, lui, ne boude pas son plaisir. Quant à la marque dissimulée derrière le jeu en question, elle expérimente une nouvelle stratégie efficace pour asseoir sa notoriété, se constituer des bases de données clients, fidéliser sa clientèle et doper son chiffre d'affaires. »

Adobe Magazine, Par Kevin Peaslee (2007)

Nadya JAHAN | SUCCUBUS Interactive, Studio d’excellence en conception graphique
Nadya JAHAN
SUCCUBUS Interactive, Studio d’excellence en conception graphique
On parle de ... Succubus Interactive !
mercredi 17 octobre 2007

Ici :
http://www.jeux-serieux.fr/2007/10/17/focus-sur-succubus-interactive/

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Nadya JAHAN
Succubus Interactive

Nadya JAHAN | SUCCUBUS Interactive, Studio d’excellence en conception graphique
Nadya JAHAN
SUCCUBUS Interactive, Studio d’excellence en conception graphique
Nouvel article sur GamePro.fr : "Les Advergames s'émancipent !"
mercredi 3 octobre 2007

A lire ici :
http://www.gamepro.fr/actualites/15661/advergames/

Nadya JAHAN | SUCCUBUS Interactive, Studio d’excellence en conception graphique
Nadya JAHAN
SUCCUBUS Interactive, Studio d’excellence en conception graphique
Pourquoi s'intéresser aux advergames ?
lundi 7 janvier 2008

Quelques articles de presse :

- LE JOURNAL DU NET : Pourquoi s'intéresser aux advergames ? (article du 01.10.2007)
http://www.journaldunet.com/ebusiness/publicite/conseil/070927-conseils-advergame/1.shtml

- MARKETING DIRECT : Le marketing viral booste la prospection (Sep. 2007 - n° 113 - Page 49)
Extrait choisi :
"Les opérations de prospection associant jeu et brique virale peuvent augmenter le taux de leads de 50 à 100%"
http://editialis.immanens.com/fr/pvPage2.asp?dv=&skin=pvw&puc=000443&pa=48&nu=113&annot=true&word=138.893.895.898&aff=WLI&search=49
(Si vous ne pouvez pas lire l'article, je peux vous le faire parvenir en pdf contactez-moi : nadya.jahan@succubus.fr)

Bonne lecture !

Nadya JAHAN
SUCCUBUS Interactive
www.jeuxserieux.fr