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La communication par le jeu vidéo (advergame - jeu marketing/publicitaire)

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Témoignages de sociétés ayant déjà fait l'expérience de l'advergame. Quel retour? Avec quel type de jeu? Quel public ciblé? Nb de visiteurs? Nb de contacts qualifiés?
Nadya JAHAN (nadya.jahan@succubus.fr) | Succubus Interactive : Flash AS3 | Animation 3D | Advergame | Serious Game
Nadya JAHAN (nadya.jahan@succubus.fr)
Succubus Interactive : Flash AS3 | Animation 3D | Advergame | Serious Game
Extrait du blog Left-Right-Brain : quelques chiffres et expériences de Marques
mercredi 16 janvier 2008

" Un excellent article du journal du net sur l’advergame avec quelques exemples intéressants même si certains sont un peu vieux.
(ndlr : www.journaldunet.com/ebusiness/publicite/dossier/071207-selection-advergames/1.shtml)
Tous les secteurs investissent désormais dans la création d’advergame en complément (ou pas) d’une opération marketing [...]"

* Toyota et une course 3D par ad invaders : 50.000 VU sans communication en un seul mois dont 16.000 opt-in
http://www.toyota-auris.fr/v2/index.asp

* Pernod Ricard et un jeu d’aventure immersif : 4.155 joueurs avec une durée moyenne de visite de 11 minutes
http://www.lesnuitsdesclans.com

* Wilkinson et le jeu de fight entre bébé et son père : 9,5 millions de visites en moins de deux mois
http://www.ffk-wilkinson.com

* SFR et la tactonik : petit jeu facile à réaliser mais dans la tendance de la tektonik
http://www.leverybeautifulnoel.fr

* Intel et un jeu de stratégie : le jeu aurait déjà attiré 3.000 joueurs malgré sa difficulté
http://apacappzon ...