J’ai le plaisir de vous informer que ma dernière synthèse de débats est disponible gratuitement en ligne.
RENCONTRES SUR LES PRATIQUES NUMÉRIQUES DES JEUNES : atelier n°4 « Jouer pour apprendre » *
[Europe] État des lieux européen du JEU VIDEO A L’ECOLE : les résultats de l’étude « Games in schools » (ISFE)
[Education] Retours d’expérience : L’expérimentation française (Pedagame) et danoise :
- Banc d’essai des jeux vidéo grand public à l’école
- Evaluation des pratiques en classe
- Perspectives
[Recherche] La recherche en sciences humaines sur les liens entre jeu vidéo et apprentissage (OMNSH)
Pour lire la synthèse :
http://www.jeunesse-vie-associative.gouv.fr/La-seconde-journee-3juin-des.html
* Organisées conjointement par le Haut Commissaire à la jeunesse (Direction de la jeunesse), le Ministère de l'enseignement supérieur et de la recherche (DUI) et le Ministère de la culture et de la communication (DDAI), ces rencontres ont réuni le 3 juin 2009 à la Cité des Sciences et de l’Industrie les acteurs et chercheurs du monde de la jeunesse pour proposer un état des lieux et un regard prospectif sur les usages et les pratiques numériques des jeunes à travers 6 ateliers.
mercredi 22 juillet 2009






