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Yannick ALLUSSE

ANGERS

En résumé

En tant que consultant j'apporte mon expertise sur des problématiques d'optimisation logicielle dans des applications de calculs intensifs(C/C++).

Après analyse de votre application et de votre code source, je vous propose un ensemble solutions allant de:
* conseils et directives afin de vous aider à optimiser votre application.
* la réécriture partielle de code afin d'utiliser au mieux les ressources proposées par l'architecture de votre système.
* optimisations spécifiques à votre architecture CPU: SSE, etc...
* portage partiel de votre application sur GPU (Graphic Processing Unit).

Mes compétences :
opencv
réalité virtuelle
computer vision
CUDA
réalité augmentée

Entreprises

  • Freelance - Consultant

    2009 - maintenant
  • Institut TELECOM & Management SudParis (anciennement INT) - Ingénieur de recherche

    2007 - 2008 Ingénieur de recherche sur le projet GPUCV (https://picoforge.int-evry.fr/cgi-bin/twiki/view/Gpucv/Web/) consistant à porter la librairie de traitement d'image OpenCV sur les GPU de dernière génération d'ATI et NVIDIA.
    Le framework GpuCV support l'OpenGL-GLSL et CUDA.
    Deux publications scientifiques sur l'acceleration par GPU vont être publiées aux conférences suivantes:
    -> ISCV08 - Las Végas - (http://www.isvc.net/)
    -> ACM MM08 - Vancouver - (http://www.mcrlab.uottawa.ca/acmmm2008/index.php)
  • HitLab NZ - Ingénieur de recherche

    2006 - 2007 Ingénieur de recherche sur les projets ARToolkit et osgART dans le domaine de la Réalité Augmentée en Nouvelle Zélande au sein du laboratoire HitLab NZ (http://www.hitlabnz.org/).
  • INT - Ingénrieur de recherche

    2005 - 2005 Ingénieur de recherche sur le projet GPUCV (https://picoforge.int-evry.fr/cgi-bin/twiki/view/Gpucv/Web/) consistant à porter la librairie de traitement d'image OpenCV sur les GPU de dernière génération d'ATI et NVIDIA.
  • Collectif SugoiAware - Chef de projet - Développeur

    2005 - 2008 Le collectif Sugoi@ware(http://sugoiaware.free.fr/) est un groupe d'anciens étudiants de la Réalité Virtuelle désireux de promouvoir de nouvelles technologies par le biais d'applications ludo-éducatives. Nous avons déjà participé à plusieurs salons et présentant plusieurs productions:

    Festival du Jeux Video 2008 (Portes de Versailles) - Sugata "Battle Dance"
    Laval Virtual 2008 - Sugata "Battle Dance"
    Laval Virtual 2007 - SuKii
    Salon du jeux Video 2006 - Keiro-Meiro
    Laval Virtual 2006 - MizuTama
    Laval Virtual 2005 - Labyrinthe des Danaïdes

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