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Karine PERIN

Ingénieur de développement, XILINX

Grenoble, France



Karine PERIN

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- UNIX, Linux, Windows
- Programmation : C/C++, OpenGL, XML, Visual Basic, JAVA, VHDL
- Outils : Visual.net, Eclipse, Alien Brain, Perforce
- 3D Temps Réel : Virtools, Renderware, moteur Unreal
- Analyse / Conception : Merise, UML, Design Patterns
- Montage / Imagerie : Adobe Première, Photoshop
- Modélisation / Animation /Imagerie : MAYA, Motion Builder, CATIA, Photoshop
- Anglais courant

Depuis 2007 : Ingénieur de développement - XILINX

2005 - 2006 : Ingénieur de développement 2D-3D - Ubisoft Simulations (Annecy)

2005 : Stagiaire ingenieur de développement 2D-3D - Ubisoft Simulations (Annecy)

2004 : Stagiaire développement - studio Coktel - Vivendi Universal Games (Meudon)

2003 : Stagiaire recherche et développement - Laboratoire LIRIS (Villeurbanne)

2002 : Stagiaire informatique - BSN Glasspack (Villeurbanne)

1999 - 2001 : Activité saisonnière - Alstom (Villeurbanne)

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