Cédric BRESSON | Développeur freelance iPhone, Android, jeux vidéo, technologies 3D, Freelance | Grenoble

Cédric BRESSON

Développeur freelance iPhone, Android, jeux vidéo, technologies 3D, Freelance

Grenoble - France

Je suis disponible pour toute prestation de conception/développement/maintenance d'application sur les nouvelles plateformes iPhone et Android.

Je peux également vous proposer mes services pour la réalisation de jeu vidéo (ex: jeu événementiel, jeu publicitaire, ...) quelque soit la plateforme.

Depuis 2009 : Développeur freelance iPhone, Android, jeux vidéo, technologies 3D

Développement d'application iPhone et Android
Développement de jeux vidéo

Auteur de la formation "FormaCD Programmation C++", disponible sur le site de l'éditeur (http://www.formacd.com/v2/public/page.php?thecd=29-fr), à la FNAC (http://fnac.tele ...

2009 : Ingénieur R&D

Développement du moteur 3D pour le jeu vidéo "Gloire des nations" (Delphi, DirectX, Windows)

2007 - 2009 : Ingénieur R&D

Développement du simulateur d’étude de la centrale nucléaire EPR (C++, Python, Linux)

2006 - 2007 : Ingénieur

Développement du jeu vidéo "Arthur et les Minimoys" sur plateformes Xbox 360 et PSP (C++, DirectX)

2004 - 2006 : Ingénieur R&D

Développement de technologies orientées jeux vidéo multi-plateformes (Windows, Mac OS X, Linux, BeOS, PSP, PS2)
Développement d’outils Java pour la chaîne de production, basés sur le framework Eclipse
Réalisation de divers advergame

2003 - 2004 : Ingénieur R&D

Développement d’une plate-forme d’intégration de technologies d’animation et d’IA en collaboration avec des équipes de recherche de l'INRIA dans le cadre de projets RIAM / RNTL sur les acteurs virtuels.
Développement de librairies généralistes multi-plateformes ...

2003 : Stagiaire

Dans le cadre du projet de fin d'études, création d’une nouvelle méthode d’ombres douces temps réel à base de convolutions

2002 : Développeur freelance

Création d'un jeu vidéo dédié aux aveugles et malvoyants (Windows, DirectX, C++)
Définition et conception du moteur du jeu et de l’éditeur de niveaux

2001 : Développeur stagiaire

Développement en langage C du téléchargement logiciel automatique pour les distributeurs de tickets SNCF (déploiement sur l’ensemble des distributeurs en France)

Ancien élève de