En poste depuis Janvier 2007 chez UBISOFT, en stage, puis comme salarié depuis Janvier 2008, je suis chargé de fabrication. Le chargé de fabrication exerce différents métiers: Acheteur à temps plein, nous sommes en relation direct avec nos fournisseurs pour des négociations annuelles ou plus ponctuelle (sous la forme d'appel d'offres).
En interne, la communication est orienté business et production: Le chargé de fabrication doit recueillir et rediriger toutes les informations nécessaires au bon déroulement de la production industrielle des titres édités par UBISOFT. Les informations passent donc des besoins filiales à la remise des éléments graphiques, sans oublier les updates quotidiens de la production sur l'état d'avancement d'un projet.
En relation étroite avec nos "fournisseurs clients" (Nintendo, Sony,...), nous avons aussi en charge la soumission des composants d'un jeu vidéo à ces interlocuteurs.
La profession reste aussi très orientée opérationnelle, puisque nous sommes en charge de la création des Bill of Material dans notre système de gestion intégré: Nous devons veiller à ce que la composition du produit fini est bien en adéquation avec les attentes mais surtout que les prix et coûts de tel ou tel produit sont pertinents. C'est en effet avec les informations que nous rentrons dans le sytème que chacun peut procéder à ces activités, du commercial aux "operation managers" de nos filiales en charge de passer commande.
L'arrivée de L'ERP Peoplesoft l'année dernière nous a permis de fluidifier les process de passation de commande de la filiale à nos fournisseurs et m'a ouvert les yeux sur l'importance de bien maitriser ses outils. J'ai été personnellement très impliqué dans la mise en place de l'ERP ayant réalisé une spécialité supply chain très orienté process et outils, à un tel point que mon mémoire de fin d'étude portait la problématique suivante: "Le management par le changement: Quels enjeux, moyens et perspectives pour l'entreprise lors de l'arrivée d'un ERP?"
Enfin, ce métier m'a appris à me dépasser et à faire preuve d'anticipation. C'est sans doute en tant qu'acheteur que je suis le plus épanoui: Lors de la sortie de titres à fort potentiel (Assassin's Creed, Far Cry 2...), le marketing fait appel à nos services pour la réalisation d'édition "collector" (packaging spécial, figurines,...). Briefés sur leurs envies, nous devons sourcer tout nos contacts pour répondre à leurs attentes. D'ici peu sortira notamment Far Cry 2. Pour ce titre, il m'a été demandé de fournir une boite en bois pour l'édition collector, ce dans un budget limité (1,50€/unit). Dans un délai très limité, j'ai donc tout mis en place pour produire un packaging très spécial qui réponde aux attentes du marketing et du consommateur final.
Aymeric Imberti
Chargé de fabrication, UBISOFT
Lyon - France
Depuis 2007 : Chargé de fabrication - UBISOFT |
2005 : Administration des ventes export - Biomérieux
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